Архив автора
Киберспорт давно перестал быть просто развлечением. Современные турниры собирают миллионы зрителей, а призовые фонды крупнейших соревнований сравнимы с доходами
4 марта
Международная сцена League of Legends продолжает расширять географию и укреплять статус киберспорта как глобального явления. Riot Games официально подтвердила п
4 февраля
Киберспорт за последние годы перестал быть нишевым развлечением и уверенно закрепился в статусе глобального соревнования с собственной экосистемой, правилами и
30 декабря
Современная индустрия киберспорта переживает очередной этап роста: появляются новые дисциплины, платформы и игровые форматы, которые активно завоёвывают внимани
5 декабря
Dota 2, одна из самых популярных игр в жанре MOBA (многопользовательская онлайн-боевка), обязана своим невероятным успехом множеству факторов, включая вклад соо
5 ноября
Киберспорт и особенно Counter-Strike всегда развиваются вместе с технологическими трендами. С переходом к Counter-Strike 2 Valve задала новый вектор, но к 2025
19 августа
Rocket League, совмещающая аркадную динамику гонок и соревновательный дух футбола, за последние годы закрепилась как одна из главных дисциплин киберспорта. Игра
29 июля
Valorant — это не только про меткие выстрелы и быструю реакцию. Это ещё и игра экономики. Эко-раунды — важнейший элемент стратегии, позволяющий сохранить или на
28 июня
Мир киберспорта продолжает трансформироваться, объединяя различные игровые дисциплины в единые турниры и лиги. На этом фоне команды Cloud9 и G2 Esports выделяют
28 июня
VALORANT Masters Toronto 2025 стал ареной настоящего триумфа для Sentinels — команды, не раз доказывавшей свой класс на международной сцене. В этом году они не
13 июня









