Архив автора
NAVI входили в сезон CS2 2026 с ожиданиями уровня чемпионской гонки. После предыдущих лет, когда команда оставалась одним из самых узнаваемых и стабильных бренд
17 мая
Киберспорт долгое время развивался как пространство клубов и организаций, где игроки выступали под брендами команд, а не государств. Однако в последние годы фор
18 апреля
Киберспорт давно перестал быть просто развлечением. Современные турниры собирают миллионы зрителей, а призовые фонды крупнейших соревнований сравнимы с доходами
4 марта
Международная сцена League of Legends продолжает расширять географию и укреплять статус киберспорта как глобального явления. Riot Games официально подтвердила п
4 февраля
Киберспорт за последние годы перестал быть нишевым развлечением и уверенно закрепился в статусе глобального соревнования с собственной экосистемой, правилами и
30 декабря
Современная индустрия киберспорта переживает очередной этап роста: появляются новые дисциплины, платформы и игровые форматы, которые активно завоёвывают внимани
5 декабря
Dota 2, одна из самых популярных игр в жанре MOBA (многопользовательская онлайн-боевка), обязана своим невероятным успехом множеству факторов, включая вклад соо
5 ноября
Киберспорт и особенно Counter-Strike всегда развиваются вместе с технологическими трендами. С переходом к Counter-Strike 2 Valve задала новый вектор, но к 2025
19 августа
Rocket League, совмещающая аркадную динамику гонок и соревновательный дух футбола, за последние годы закрепилась как одна из главных дисциплин киберспорта. Игра
29 июля
Valorant — это не только про меткие выстрелы и быструю реакцию. Это ещё и игра экономики. Эко-раунды — важнейший элемент стратегии, позволяющий сохранить или на
28 июня









